Die Klassen
Krieger, Priester, Jäger, Magier
Krieger

Stärken:
- Größte Auswahl an Nahkampf-Fähigkeiten
- Hohe Anzahl an Lebenspunkten
- Stärkste Verteidigung gegen körperliche Angriffe
Schwächen:
- Keine Fernkampfangriffe
- Wenig Mana
- Geringste Verteidigung gegen magische Angriffe
Titel:
- Krieger
- Highlander
- Feldherr
- Ordensritter
Waffenarten:
- Schwert und Schild
- Zweihand Schwert
- Axt
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Priester

Stärken:
- Einzige Klasse mit Heilfähigkeiten
- Größte Anzahl an Stärkungszauber im Spiel
Schwächen:
- Keine Fernkampfangriffe
- Verursacht wenig Schaden in höheren Stufen:
Titel:
- Priester
- Kleriker
- Hohepriester
- Paladin
Waffenarten:
- Hammer und Schild
- Keule und Schild
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Jäger

Stärken:
- Beginnen mit dem höchsten Schaden aller Klassen
- Sehr hoher Schaden gegen einzelne Ziele
- DoTs (Damage over Time) durch Krankheiten, Gifte, Blutungen
- Fähigkeit, die Aufmerksamkeit der Gegner zu verringern
Schwächen:
- Nur Lederrüstungen, daher wenig Schutz
- Anfällig bei mehreren Nahkampfzielen
Titel:
- Jäger
- Fallensteller
- Großwildjäger
- Waidmann
Waffenarten:
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Magier

Stärken:
- Sehr effektiv gegen mehrere Ziele zugleich, durch Zaubersprüche mit Flächenschaden
- Hohe Verteidigung gegen magische Angriffe
Schwächen:
- Geringe Anzahl an Lebenspunkten
- Geringe Verteidigung gegen körperliche Angriffe
- Schwach im Nahkampf
Titel:
- Magier
- Erzmagier
- Beschwörer
- Hexer
Waffenarten: